Você se aproxima da pequena porta lateral com um misto de nervosismo e determinação. O som da raspagem voltou a ecoar, um pouco mais alto agora, como se estivesse te guiando. Com uma respiração profunda, você gira a maçaneta e empurra a porta. Ela se abre com um rangido baixo, revelando um corredor estreito e escuro que se estende além da vista. A luz fraca da igreja não alcança muito longe, e você precisa se aproximar cuidadosamente. O corredor é coberto com tapeçarias antigas e poeirentas, e o chão de pedra está irregular e escorregadio. O ar é frio e pesado, carregado com um cheiro de mofo e umidade. À medida que você avança, o som de raspagem fica mais intenso e mais próximo. O corredor termina em uma pequena sala de armazenamento, onde caixas velhas e objetos empoeirados estão empilhados. No canto da sala, uma velha mesa de madeira está coberta com estranhas anotações e símbolos desenhados com o que parece ser tinta vermelha. Em cima da mesa, uma pequena caixa metálica, com uma combinação complexa de fechaduras e cadeados, chama sua atenção. A sensação de que algo está prestes a acontecer é palpável. Ao se aproximar da caixa, você percebe que os símbolos nas anotações estão relacionados à antiga torre de comunicação, com desenhos de figuras sinistras e diagramas de rituais. Parece que a caixa pode conter algo importante, talvez uma chave ou um documento que explique o que está acontecendo na cidade. De repente, um som pesado e apressado vem de fora da sala, como se alguém ou algo estivesse se aproximando rapidamente.
Esconder-se atrás das caixas e esperar para ver quem ou o que está se aproximando.